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[프리뷰]

동화와 판타지, 로즈 온라인

글쓴이 : betaon  (210.♡.170.60) 날짜 : 2004-10-08 (금) 13:33 조회 : 29456
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“Rush On Seven Episode”인 로즈(ROSE) 온라인은 트리거소프트에서 개발하고 그라비티가 퍼블리싱하는 3D 온라인 MMORPG이다. 과거에 '세븐하츠온라인'이라는 이름으로 소개되었다가, 7월 15일부터 '로즈온라인’으로 이름을 바꾼 로즈 온라인은 일곱개의 행성에 존재하는 숨겨진 이야기들을 찾아내는 것이다.

게임의 배경이 되는 일곱개 행성은 동화와 판타지라는 퓨전컨셉의 행성으로 마치 셍텍쥐페리의 '어린왕자' 에서나 등장할 법한 다양한 상상력이 만연한 세계이다. 여신 아루아가 창조한 일곱개의 행성과 창조신의 자리를 탐내는 헤반이 바꿔버린 마지막 행성을 시작으로 아루아가 행성을 구하기 위해 창조한 비지터들의 이야기가 로즈 온라인의 메인 테마라고 할 수 있다. 맵은 10개의 지형이 소개되었다. 하나하나가 아주 다른 이미지여서 한번씩 다 들어가 보고 싶은 충동을 일으킨다.


처음 게임을 시작하면, 비지터라는 초보 클래스로 플레이하게 된다. 퀘스트를 수행하면서 다른 게임들처럼 사냥을 통해서 10레벨이 되면 전투에 전문화 된 ‘솔져’, 공격 및 치유 마법을 사용하는 ‘뮤즈’, 원거리 공격과 암살에 능한 ‘호커’, 상거래에 특기가 있는 ‘딜러’ 중 한 직업을 택해 1차 전직을 하게 된다. 레벨 70에서 한번 더 전직할 수 있다.

전쟁이 점점 고도화 됨에 따라 개발된 불가항력적인 전투병기 "캐슬기어"(성을 부수는 거대한 기계 장치), 광활한 필드의 신속하고 편리한 이동수단인 4륜 구동 자동차 "카트", 유저가 직접 만드는 로즈온라인의 전설이며 사람들에게 쉽게 길들여져 많은 도움을 주며 공존하는 모든 동물 "애니멀", 행성간의 운송과 전투에 등장하는 하늘을 나는 배 "비공정" 능력과 개성에 따른 튜닝을 통해 나만의 보조도구로 사용함과 동시에 전투에서의 이점을 갖을 수 있다. 캐슬기어은 초기에 카트와 마찬가지로 마나엔진을 동력으로 사용했지만 거듭되는 기형적인 개조가 계속 되면서 마나제너레이터라고 하는 한 단계 발전한 동력엔진을 사용한다. 양팔에 장착한 공성무기를 사용하여 발휘하는 막강한 공격력과 성벽에 견줄만한 든든한 방어력으로 전쟁의 양상을 180도 뒤바꾸어 놓았다는 평가를 받고 있지만 형태가 거대하기 때문에 기동성이 떨어진다는 것이 캐슬기어의 태생적인 한계라고 할 수 있을 것이다. 캐슬기어를 타려면 캐슬 기어의 재료는 구하기 힘든 금속이나 마금속을 사용하기 때문에 상점에서는 구할 수 없고 지역별로 떨어지는 재료를 구해서 제조 해야한다. 카트와 마찬가지로 특수한 재료를 구해야 하며 캐슬기어의 설계 도면이 필요하다.

카트는 낮은 등급의 경우 상점에서 구입하거나 제조를 통해 제작 할 수 있으며 고급 카트의 경우에는 오직 제조를 통해서만 제작이 가능하다. 카트의 부품은 상점에서 구입할 수 있는 목재와 금속을 사용하며 지역별로 생산되는 특수한 재료를 구해서 넣어야 한다. 그리고 제품을 만들기 위해선 카트 종류별 도면이 항상 필요하다. 비공정은 하늘을 날을 수 있는 거대한 함선으로 바다를 항해 할 수 있는 함선을 개조하여 비행이 가능하게끔 하는 이동수단이다. 단, 행성이동의 경우 '세계의 끝'과 같이 별도의 부유효과(마나스트림의 역류에 의한 공기상승)를 누릴 수 있는 특별한 공간에서만 가능하다는 단점을 가지고 있기는 하다.

로즈 온라인의 퀘스트 시스템은 유저들의 플레이에 의해서 다양한 연계를 가지며 진화해 간다. 마을에서의 아이템 가격, 필드에서의 몬스터 발생 및 보스 몬스터 출현, 월드의 날씨 변화 등 정해진 틀이 아닌 유저들의 플레이에 영향을 받아 진행된다. 또한, 일곱 개의 행성에서 발생된 사건들은 홈페이지의 행성연대기에 캐릭터의 이름과 함께 기록되어 전설로 남게 된다. 에피소드 퀘스트는 게임 전체 시나리오를 이끌어가는 퀘스트로써 하나의 완성된 이야기 구조를 가진다. 여러 단계로 연결된 대규모 퀘스트로 장시간 플레이를 해야만 해결이 가능하다. 직업 퀘스트는 R.O.S.E. 세계에서 각자의 직업에 맞는 임무를 수행하는 것으로 각자의 임무를 충실히 이행 했을때, 다음 단계의 직업으로 전직 할 수 있다.

조합 퀘스트는 자신이 소속된 조합에서 주어지는 임무를 수행하는 퀘스트이다. 때로는 간단한 임무를 때로는 다른 조합과 싸워야 하는 등 다양한 임무가 있다. 조합에서 임무를 많이 수행하면, 조합 포인트가 쌓이고, 조합 포인트로는 아이템과 교환, 이벤트 참여 등 다양한 활동을 할 수 있다. 마을 퀘스트는 마을 근처에서 소소하게 일어나는 작은 사건들을 해결하는 퀘스트이다. 세부적으로 언제든지 할 수 있는 일반 퀘스트, 랜덤으로 할 수 있는 돌발 퀘스트, 특정시간에만 발생하는 아르바이트 퀘스트가 있다. 라이벌 퀘스트는 돌발적으로 발생하는 라이벌 퀘스트는 다른 사람과 경쟁하여 먼저 성공한 순서대로 보상해주는 퀘스트이다. 성공한 순위에 따라 보상의 격차가 매우 크다. 이벤트 퀘스트는 특별한 상황이 생기면 발생하는 퀘스트이다. 마을 경제가 악화되거나 아바타들의 특별한 활동 등에 의해서 발생하는 것이다. 튜토리얼 퀘스트는 로즈 온라인 세계에 처음 들어왔을 때 안내해주는 역할을 하는 퀘스트이다.

조합은 '길드'와는 다른 개념으로 최고 지위의 NPC에 의해 운영되어 진다. 유저는 조합에 가입함으로써 시나리오의 흐름에 따라 일곱 개의 행성에서 일어나는 사건에 개입하고 그로 인한 결과에 영향을 미쳐 시나리오를 이끌어 나갈 수 있다. 조합원들은 퀘스트, PvP 등을 통해 해당 조합성격에 따라, 일곱개 행성의 경제, 정치, 치안, 마법, 예술, 종교에 지대한 영향을 미칠 수 있으며, 조합간의 협력 및 대립 관계로 다양한 혜택을 누리거나 불이익을 당할 수도 있다. 로즈 온라인의 또 하나의 특징은 실물 경제 구조 시스템이다. 로즈온라인의 재료아이템은 지역에 따라 비축량이 다르게 분포되어 있다. 그로 인해 마을에 따라 비축량이 다르게 나타나며, 마을안의 비축량이 많아지면 가격이 떨어지고, 적어지면 가격이 오르며, 특정 재료 아이템이 적어지면 마을에서는 재고량을 확보하기 위해 부족한 재료를 모으는 긴급 퀘스트를 발동시켜 경제의 균형을 되찾는 자동 시스템적인 실물 경제 구조를 가지고 있다. 이런 경위에서 마을을 오가며 시세 차익을 누리는 거래로 큰 부를 축적할 수도 있다.


무기는 한손검, 양손검, 한손둔기, 양손도끼, 창, 격투무기, 이도류, 한손석궁, 활, 총기, 투척기, 지팡이, 마법 완드 등이며, 방어구로도 방패, 모자, 옷, 장갑, 신발, 얼굴 아이템 등이다. 특별히 얼굴 아이템에서 가면과 썬그라스 등 볼거리가 많다고 느껴졌다. 필자 입장에서는 페르시아 마스크가 참 좋았는데, 실크 소재의 신비스러움을 더하는 마스크였다. 몬스터는 초반 몬스터, 중반 몬스터, 던젼 몬스터 등으로 나뉘어 있는데, 가면 갈수록 흉측해진다는 것이 특징이다. 초반 몬스터는 동화 이미지에 딱 맞는 귀여웠는데, 중반 몬스터를 거쳐 던젼 몬스터에 가면 밟아 죽이고 싶은 기분 나쁜 몰골이다. 캔들 고스트라는 몬스터는 밤에만 출현하며, 다양한 스킬을 사용하여 사람들을 괴롭히는데, 갈아 버리고 싶다.

동화같은 깨끗한 이미지에 판타지와 SF의 성격을 덧입힌 로즈 온라인에 대해서 유저들은 꽤 높은 찬사로 반응하고 있다. 아마도, 깨끗하고 투명한 캐릭터들의 이미지와 그것을 받쳐주는 그래픽 때문일 것이다. 또한 쉬운 인터페이스와 튜닝시스템도 한몫 하고 있다. 아기자기한 게임을 좋아하는 여성유저들이나, 복잡한 게임을 싫어하는 유저들에게 적극 추천한다.


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