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[프리뷰]

크라이시스2 프리뷰 (IGN)

글쓴이 : CYJK  (76.♡.157.63) 날짜 : 2010-12-18 (토) 03:24 조회 : 15995




크라이시스2: 정상을 향해 E3 이후로 처음 만나게 된 크라이시스2 6월 마지막으로 크라이시스2를 프리뷰했을 때 주변 환경의 놀라움에 대해 이야기를 했었다. 이번주 새로운 스테이지를 ('충성 아니면 죽음'으로 명명됨) 반시간 플레이하고서는 크라이시스2에 또다른 점에 놀라게 되었다: 적군 AI가 주변사물을 이용한다는 점이다. 스테이지는 크라이시스2의 나노수트를 입은 주인공이 외계인 침략을 막기 위한 해병대원의 일원이 되면서 시작한다. 공격을 막아내고나니 권총 한자루가 주어지고 다른 분대원들과 함께 침략에 부서진 뉴욕시내 한 공원으로 보내지게 되었다. 별로 특별하단 생각은 들지 않는다. 다른 게임에서도 침략에 부서진 도시 컨셉은 많이 써왔기 때문이다. 하지만 크라이시스2 처럼 표현하는 게임은 없을 것이다. 이 공원지역은 실제 뉴욕시의 대형 공원 지역을 조금 본딴 모습인데 벤치가 부서지고 쓰레기통이 엎어진 수준이 아니라 완전히 파괴된 모습이었다. 지면에는 여러 틈새가 있는데 도시의 하수도로 이어지게 되어 공격의 수단으로 쓰이게 된다. 마지막 하수도 부분은 크라이시스2를 플레이 할 수록 더욱 재미를 가해지게 된 부분이다. 전편에서는 주변환경의 스케일이 약간은 불필요하단 생각이 들었는데 크라이시스2 에서는 스테이지 디자인에 불필요한 부분이 있다고 생각이 든건 없었다. 주변 환경은 그냥 멋있으라고 디자인 된 것이 아니라 각각의 전투 시나리오에 맞게 디자인이 되었고 게임플레이에 더욱 더 재미를 부가하는 요소가 되었다. 적군의 AI 또한 전투에 재미를 주기 위해서 변화가 이루어졌다. 외계인 군인들은 날렵하고 빠르며 강하고 또한 중요한 것은 게이머를 피하는 성질이 있어 잡아서 죽이는 재미가 있다. 여기에 전에 언급한 주변환경이 적절히 매치가 되는 것이다. 개발자가 플레이하는 모습을 잠깐 지켜본 다음에 내가 컨트롤러를 빼앗아 완전히 다른 방식으로 게임을 플레이했다. 상황에 맞게 적절히 근접 공격과 투명화된채로 하는 저격공격을 섞어 썼다. 이번 크라이시스2의 업그레이드된 나노수트의 도움을 받았는데 새로운 기술을 구입해 자신만의 플레이를 할 수 있게 된 셈이다. 조금 재미없는 이야기를 하자면 크라이시스2는 헤일로 시리즈를 약간 가져온 듯한 느낌이 난다. 전쟁터의 연속이라는 아이디어는 모두가 다 사용하고 있지만 거대한 전쟁터, 살아있는 듯한 AI는 개발사 번지(Bungie, 헤일로 시리즈 제작사)의 시리즈와 비슷하다. 사실 크라이텍 또한 자신들만의 특징이 있다지만 두 게임의 전혀 다르다고 할 수는 없는 점이다. 또한 크라이시스2는 게임 컨트롤러 지원에 신경을 많이 썼다. Xbox 360 컨트롤러를 이용해 PC 버전의 게임을 즐겼는데 게임화면은 정말 빛이 났다. - 사실 내가 크라이시스의 그래픽을 최고라고 말할 사람은 아니지만 정말로 PC판 크라이시스2의 그래픽은 대단하다. - 그리고 매우 부드럽게 움직였다. 크레이텍에서는 이번에 왼쪽 조이스틱에 스냅타겟팅을 지원해 주었고 또한 게이머 스스로 키를 설정할 수 잇게 해 전작과는 큰 차이점을 두었다. 기술을 변경하는 것은 키보드보다 게임 컨트롤러가 더욱 쉬울지도 모르겠다; 조이스틱을 이용해 쉽게 조준을 하고 범퍼키(조이스틱 앞쪽에 위치한 막대모양 키)를 이용해 빠르게 투명화를 한 다음 발사, 그리고 다시 투명화를 할 수 있기 때문이다. 게임을 플레이해 본 결과 불행히도 크라이시스2는 키보드보다는 완벽하게 게임패드에 알맞을 것이라는 생각이 들었는데 기술적으로 이 게임이 어떻게 게임기로 옮겨질지 의문만 더해졌다. 솔직히 말하자면 크라이텍이 Xbox 360과 PS3에 주변환경을 제대로 표현해 낼 수 있으리라고 생각하지는 않는다. 몇달동안 게임기버전 크라이시스2는 본 적이 없다. 이제 개발의 막바지단계에 있는 크라이텍이 게임기시장에서는 어떻게 나설지 귀추가 주목된다.

업그레이드된 나노수트는 두가지 기술을 한번에 사용할 수 있게 한다.


Jumper (211.♡.251.30) 2010-12-18 (토) 03:26
기대가 큰!! 작품 중 하나죠
아.... 빨리 플레이 하고 싶은..
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CYJK (76.♡.157.63) 2010-12-18 (토) 03:43
베타겜에는 잠이 없는 분들이 많나 보군요.
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레드2 (121.♡.209.129) 2010-12-18 (토) 07:56
역시 최고다.
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다스 루저 (218.♡.61.132) 2010-12-18 (토) 12:59
내년 최고 기대작.
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KingCrimson (58.♡.68.208) 2010-12-18 (토) 16:54
벌써부터 후덜덜한 사양이 걱정되는건 저만의 생각인가요
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포레스트 (114.♡.146.253) 2010-12-18 (토) 17:46
이번에 ps3용으로도 나온다지요 이번에 ps3 살지도 모르는데 ps3용으로 사야겠네요
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forever주적 (121.♡.68.24) 2010-12-18 (토) 21:23
그래픽을 보니 심히 걱정되네요....최하옵으로 플레이할수는 있을려나....;;
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듀난 (125.♡.225.79) 2010-12-18 (토) 21:28
대작들이 대거 귀환하네요. 크라이시스2 피어3 쇼군2 토탈워 매스이펙트3 .. 엘더스크롤5 까지 ㅎㄷㄷㄷ 그 첫타자는 크라이시스2?
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뒷걸음 (211.♡.120.119) 2010-12-19 (일) 01:49
본격 샌디브릿지 벤치마크용
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곽재호 (121.♡.201.103) 2010-12-19 (일) 10:33
크라이시스 2 나오면 한번 업글해줘야 겠다
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CRYSiS (119.♡.98.158) 2010-12-21 (화) 19:31
하앍....빨리 하고 싶네요..

빨리 빨리 빨리!
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제3차세계대전생존… (222.♡.221.157) 2010-12-22 (수) 20:09
듀난 : 같은 달에 드에2도 나옵니다...
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늬근육 (114.♡.210.174) 2010-12-24 (금) 07:53
무중력이나 항공모함 같은 짜증나는 미션좀 없었으면 ....
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jaykay2 (118.♡.101.87) 2010-12-24 (금) 23:31
제발 최적화 잘되라~
부탁이양
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Fruiterer (121.♡.63.216) 2010-12-25 (토) 11:26
기대되내요 빨리나와라 ㅋ
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두기봉 (118.♡.219.72) 2010-12-25 (토) 12:40
거대한 전쟁터, 살아있는 듯한 AI는 개발사 번지(Bungie, 헤일로 시리즈 제작사)의 시리즈와 비슷하다.

////
 
거대한 스케일이나, 뛰어난 AI는 말 그대로 기술력의 지표같은거 아닌가..보통 저런요소는 제작사가 저런 요소를 기술적으로 구현을 해냈대 제대로 못했다 문제이지 ㅋㅋㅋ 어떻게 ㅋㅋㅋ 저게 특정게임을 떠오르게 하는 요소가 될 수 있지ㅋㅋㅋ

레벨디자인이 헤일로와 흡사했다 이런거면 몰라도..거대한 전쟁터랑 살아있는 AI가 헤일로를 연상시켰다는건 도데체 무슨말이냐고 ㅋㅋ

뭔가 프리뷰에 구색을 맞추려면 지적해 해야하는데 머릿속에 떠오르는건 없고..아는것도 없고..계쏙 아는척은 하고싶고ㅋㅋㅋ무슨맘인지는 알겠네욤 ㅎㅎ
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J a c k (114.♡.59.237) 2010-12-25 (토) 18:24
ㄴ헤일로는 해보고 그런소리 하는건가?

거대한 전쟁터... 일자진행이 아닌 넓은맵에서 임무수행하는 헤일로를 보면 맞는말이고..
살아있는 AI... 플레이어의 행동에 따라 다르게 반응하는 적들(쉴드가 까이면 엄폐물 뒤로 숨어있는 다던지..수류탄을 피한다던지)

이런 특성을 보고 특정게임을 떠올리고 말고는 개인의 차이일뿐...

두기봉님이야 말로 아는것도 없으면서 지적만 하려는 사람처럼 보입니다..ㅎㅎ
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CYJK (76.♡.157.63) 2010-12-26 (일) 06:45
두기봉님.

일단 두기봉님의 댓글이 말하고자 하는 바가 무언지 잘 모르기 때문에 조심스럽지만 '저'를 비판하고 싶은 마음을 가지고 쓴 글이라는 것이라 생각하고 말씀드립니다. IGN 프리뷰는 제가 쓴 글이 아닙니다. 저는 옮겨적은 것 뿐입니다. 성숙해 보이지 않으시군요.
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Original™RockSta… (175.♡.133.77) 2010-12-27 (월) 20:33
ps3와 액박으로 나온다니까 사양은
전작보다 높지는 않을듯...ㅋㅋ
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eVGA (125.♡.239.68) 2010-12-29 (수) 05:34
1,2,워헤드 이렇게 3개 묶음 스페셜DVD판 멋지게 나오면 좋겠다.  기념으로 사고 싶네요.
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꿀물복숭아 (119.♡.135.18) 2011-01-01 (토) 15:31
PC 시장을 보면서 게임 만드는 시대는 호랑이 담배피던 시절이지요.

지금은 95% 이상이 북미 유럽 일본 역시 콘솔겨냥 ..

당연 크라이시스도 콘솔에서 관심 받지못한다면 조용하게 사라질운명임.

그리고 콘솔시장에 입문하게 된다면 PC처럼 그래픽위주로 신경쓰다가는 이저저도 못한 졸작취급받을수 있음.

그래픽은 콘솔 스펙에서 보여줄수있는 적정부분 보여주고 스토리 재미 그외 부수적인 자기만 색이 필요함.
이런거 없다면 이미 콘솔용  블러버스터급 FPS에 익숙한 콘솔유저들에게는 지루한 그냥 닥돌 FPS로 취급받을
위험이 있습니다.
PS3,360 콘솔만 7년이상 즐겨본결과 크라이시스 솔직하게 이런FPS류는 콘솔유저에게는 별다른 큰기대감은
없더군요.

PC에서는 FPS하면 크라이시스를 말하지만 이미 멀티로 콜옵등이 즐비하고 그외 콘솔에서 여러가지
화려한 FPS를 경험한 유저를 포섭하려면 스토리 + 먼가 특별한 세계관 자기색을 가지고있어야할듯.
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다스 루저 (110.♡.32.227) 2011-01-07 (금) 15:20
두기봉인지 뭔지 하는 사람은 무시하세요.

베타겜 가끔가다 와서 헛소리 끄적거리며 스트레스 풀고 가는 변태입니다.
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bluearms (220.♡.249.59) 2011-01-14 (금) 02:33
그런데 패드로 자동 조준기능없이 조준이 되나.. 자동조준되면 무슨재미로 하는건지.. 수동조준이어야 재미있지..
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날닮은너 (211.♡.238.108) 2011-01-18 (화) 21:25
아무래도 나오는 시점이 좀 2011 년도니까 그때 되면 그래픽카드 사양도 좀 변화가 있고 하니... 모르긴 몰라도

사양이 크라이시스 처럼 높지는 않을거 같습니다.

일단 크라이시스는 피시로만 나온걸로 아는데 피시로만 나오는거랑 멀티 기종으로 나오는거랑은 큰 차이가 있죠

특히 멀티기종으로 나온다면 사양은 크라이시스 만큼은 아닐듯...;;

뭐 그렇다고 사양이 낮을거라고는 기대는 안하지만...;;
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qwer001 (118.♡.212.211) 2011-01-21 (금) 19:36
위에 크라이시스가 무슨 PC FPS의 대명사냐?

나내기는.... 저거 몇장 팔린지는 알고 설쳐라.
초딩들이 그래픽가지고 쌈박질 할때 스크린샷에 자주 등장은 했겠지.

그거보니 그 초딩들 중에 한 명이었겠구만... ㅉ
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suny7760 (118.♡.175.166) 2013-08-28 (수) 16:26
그래픽 하나는 甲
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